荒野乱斗6月11日更新:格尔上线,主体季任务开启

   全新稀有度–流彩
 
   流彩英雄刚推出时,从宝箱中开出它们的概率等同于传奇英雄概率,但随着乱斗金券主题季更替,其开出概率会逐渐增加,最高与史诗英雄的开出概率一致。
 
   流彩英雄可从乱斗宝箱中开出,也可以在获取乱斗金券后,通过乱斗主题季奖励来获得。
  
   主题季任务
 
   主题季界面的“任务板”选项卡中有丰富多样的任务等着大家完成:
 
   1、总奖杯数达到300即可在荣誉之路解锁任务板。

   2、收集奖章,可以在主题季中解锁奖励,解锁一定级别的奖励后,后续级别所需要的奖章数量会增加,主题季任务可以助你收集更多奖章。
 
   3、任务奖励:小型任务奖励100个奖章,中型任务奖励200个奖章,大型任务奖励500个奖章,乱斗金券任务奖励200或500个奖章。
 
   4、获得任务:每天会刷新两个小型任务,这类任务有效期仅24小时。每周二和周五将刷新出新的中型任务、大型任务和乱斗金券专属任务。
 
   5、 解锁主题季中所有奖励后,玩家依然可以继续获取奖章并获得额外宝箱。

   6、之前主题季未收集的奖励在主题季结束后依然可以收集。
 
   表情
 
   1、游戏加入了表情机制。表情目前只能在小队聊天中使用,后续更新中将推出在战斗中使用表情的功能。
 
   2、收集表情:只能收集已解锁英雄的表情。
 
   3、表情稀有度:
 
   普通表情 - 伤心,开心,生气
 
   稀有表情 - GG和承让
 
   史诗表情 - 特殊表情
 
   新英雄-格尔

 
 新英雄-格尔

   格尔是荒野乱斗的第一位流彩英雄,他是一个古怪的老头子,他和P先生在同一酒店工作,担任门卫。
 
   1、普通攻击:刺骨寒风 - 格尔发射一排大雪球攻击敌人。
 
   2、超级技能:烈风来袭 - 格尔制造出强劲的暴风雪,可以推开范围内的所有敌人。
 
   3、随身妙具:便携弹簧板 - 格尔在脚下放置一块弹簧板,把队友或敌人弹上天。
 
   4、星徽之力:头碰南墙 - 被格尔超级技能推到掩体上的敌人会陷入昏迷。
 
   5、星徽之力:御风而行 - 格尔的超级技能可以为范围内的队友提升移动速度。

   全新皮肤

全新皮肤

   1、蛮王公牛 - Supercell十周年纪念皮肤。
 
   2、商人格尔 - 乱斗金券专属皮肤。
 
   3、刀客莫提斯 - 150宝石。
 
   4、海岛芽芽 - 30宝石。
 
   5、卫兵瑞科 - 150宝石。
 
   热区争夺
 
   3V3对战模式热区争夺,将在5月更新中限时回归。
 
   1、玩家在得分区中留守即可升起计分旗,升旗的进度可以在地图上或界面的左上角看到。
 
   2、对战双方可以在同一个得分区中同时升旗,和敌人站在同一个得分区内不阻止对方升旗。
 
   3、率先将地图中所有计分旗完全升起的一方获胜。
 
   地图及活动循环调整
 
   1、宝石争霸、赏金猎人、金库攻防、机甲攻坚战增加新地图。
 
   2、可轮换的地图增加。
 
   奖章、门票等资源调整
 
   1、所有未打开的乱斗宝箱和大型宝箱都将被移至主题季界面。
 
   2、未使用的门票都将按照1门票=0.1宝石的比例换算为宝石(四舍五入取整数)。
 
   3、胜利奖章将从游戏中移除。
 
   4、乱斗宝箱中不再能开出宝石,免费宝石将可通过主题季奖励获取。
 
   5、 荣誉之路中的门票奖励被替换成了大型宝箱。
 
   门票活动调整
 
   1、原来需要门票才能加入的游戏模式现在都可以免费参加,且这些模式出现时会刷新出与之相关的任务。
 
   2、首领之战:任务可进行5次,5次任务各对应首领之战的前5个难度关卡,通过一个难度关卡即可完成一次任务,并获得100奖章。
 
   3、机甲入侵:机甲入侵现在最多持续2分钟,玩家必须坚持到最后才算获胜;任务可进行5次,5次任务各对应机甲入侵的前5个难度关卡,通过一个难度关卡即可完成一次任务,并获得100奖章。
 
   4、天选之战:天选之战现在最多持续2分钟,天选英雄的生命值已根据时长进行了相应调整,2分钟后天选英雄依然存活则算天选英雄获胜;该模式的任务可以完成3次,每次完成奖励100奖章。
 
   英雄相关重新设计
 
   1、重新设计黑兔潘妮皮肤
 
   2、重新设计蒸蒸日上达里尔皮肤
 
   3、达里尔加入配音
 
   4、帕姆模型重做
 
   “封藏簿”
 
   1、某些皮肤将从商店循环出售的皮肤中移除,并保留在“封藏簿”中。这些皮肤会有专属的标记。在此之后,这些皮肤每年只会出现1-2次。
 
   2、将移至封藏簿的皮肤为:、乡村摇滚莫提斯、达阵公牛、劲辣麦克、街舞布洛克、原始人弗兰肯。
 
   其他调整及问题修复
 
   1、游戏界面优化。
 
   2、新增英雄被击倒时的特效。
 
   3、个人资料中的机甲入侵最佳通关记录将显示通过的最高难度。
 
   4、荒野决斗:修复了多个爆破麦克在友谊战房间中同时使用指尖陀螺导致闪退的问题。
 
   5、荒野决斗:雅琪收集能量块不会再提升超级技能充能速度。
 
   6、斯派克:尖刺针垫的弹道不会再受旋转刺球影响。
 
   7、黑鸦:星徽之力衰弱毒药现在可以正确影响雅琪。
 
   8、修复了雪莉发动冲刺跑鞋时摧毁掩体可能导致的错误移动问题。
 
   9、各种炮台现在也会被芽芽超级技能生成的墙壁推开。
 
   平衡性调整
 
   1、8比特:金手指发动时不再摧毁伤害放大器。
 
   2、巴利:超级技能扔出的酒瓶现在落点固定,随身妙具特调糖浆的减速范围扩大25%,持续时间从3秒延长至4秒。
 
   3、贝亚:随身妙具蜂蜜糖浆的减速范围扩大20%,且蜂巢将固定出现在贝亚上方,而非出现在脚下,方便靠墙摆放。
 
   4、布洛克:超级技能发射的火箭现在落点固定。
 
   5、莫提斯:发动连击转轮时不会再停止移动。
 
   6、达里尔:发动反冲回旋器时不会再停止移动,反冲回旋器发射的弹丸伤害降低,但每颗弹丸命中时都会为超级技能充能25%。
 
   7、爆破麦克:发动指尖陀螺时不会再停止移动。
 
   8、佩佩:自动瞄准镜现在只射出一发子弹,这发子弹会击退并减速第一个命中的敌人。
 
   9、卡尔:超级技能的单次旋转伤害从360提升至420。
 
   10、沙迪:普通攻击伤害从840提升至920。
 
   11、比比:生命值从4200降至4000。
 
   12、芽芽:普通攻击伤害从1000降至940。
 
   13、阿渤:使用超级技能扔出地雷后,双方队伍看到的地雷分布将会是一致的。
 
   14、迪克:使用普通攻击扔出集束地雷后,双方队伍看到的地雷分布将会是一致的。
 
   15、艾魅:自我激励提供的治疗效果从击中每个敌人回复400生命值降低至回复320生命值。
 
   16、妮塔:熊之利爪的每场对战可用次数从3次减少到2次。
 
   17、多功能炮台:生命值从30,000增加到35,000。
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